O Poker é um jogo de informação imperfeita, em que a sorte tem uma incidência secundária. O bom jogador de poker toma as decisões correctas e obriga o adversário a cometer erros. Para conseguir ambos objectivos, é necessário assimilar a maior informação possível das númerosas fontes de informação disponiveis no torneio. Essa fontes de informação podem ser agrupadas em várias categorias.
Propomos um modelo de organização dessa informação:
















